KOT9:Trama Principal

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Knights of the Nine

Bethesda ofrece Knights of the Nine como la primera expansión para TES IV Oblivion.

Si ya has terminado la trama principal de Oblivion, atrévete con un nuevo desafío, conviértete en un guerrero sagrado y lucha por la gloria de los nueve dioses que velan por Cyrodiil.

La crisis de los portales ya ha terminado y Mehrunes Dagon a vuelto a los planos externos al mundus. ¿Completamente eliminado? Quién sabe... Pero Cyrodiil está lejos de conocer la paz. Un nuevo enemigo acecha entre las sombras, esperando su momento para sembrar el terror entre sus habitantes. Sólo un guerrero divino puede detener la inminente llegada del poderoso Umaril. ¿Eres tú?

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¿Cuándo iniciar las misiones de Knights of the Nine?

Puedes iniciar estas misiones cuando quieras, aunque es conveniente que lo hagas cuando ya hayas finalizado las misiones de la Hermandad Oscura y del Gremio de Ladrones, ya que en esta expansión tu Infamia, tenga el valor que tenga, desaparecerá (es decir, se pondrá a cero cuando finalices la misión Peregrinaje).

Además, no conviene alternar las misiones de esta expansión con actividades que incrementen tu Infamia, ya que si no mantienes tu Infamia a cero no podrás equiparte con las Reliquias del Cruzado.


¿Cómo Comienzo?

Los ciudadanos de Cyrodiil están inquietos. La forma más sencilla de iniciar esta misión es preguntar por Rumores a cualquier personaje de cualquier lugar de Cyrodiil. La misión se iniciará en cuanto te hablen del ataque a la Capilla de Dibella.

Si todavía no has preguntado por los nuevos Rumores, dirígete a la ciudad portuaria de Anvil, habla con los guardias y pregúntales a ellos. Te hablarán de un ataque a la Capilla de Dibella en el que todos los sacerdotes han sido masacrados. Oyeron los gritos desde fuera y cuando pudieron entrar en la capilla ya no había nada que hacer: estaban todos muertos, la capilla había sido profanada y no había ni rastro de los atacantes. Además te comentarán que ha llegado un Profeta a la ciudad que se ha instalado al lado de la capilla, y que dice cosas con sentido sobre el ataque. Si entras en la Capilla, encontrarás un espectáculo desolador. Los altares no funcionan y aún queda sangre como testimonio de la matanza que ha tenido lugar recientemente. Puedes explorar la Sala de la Capilla, y obtener algunos libros que te ilustrarán sobre la historia antigua del Cruzado de los Dioses: Pelinal Whitestrake.

Bajo los pórticos que están al lado de la Capilla de Dibella oirás la voz airada de un predicador que grita a los cuatro vientos la llegada de un enemigo: es el Profeta que buscabas. Si te acercas y hablas con él, obtendrás el primer tema de la expansión, el ataque a la Capilla de Anvil, y con él, una anotación en tu diario y el inicio de una nueva aventura.


Misiones

Las misiones de esta expansión son:

  1. Peregrinaje
  2. La Ermita del Cruzado
  3. Priorato de los Nueve
  4. Piedad de Stendarr
  5. La Sabiduría de los Siglos
  6. Furia de la Naturaleza
  7. El Camino de los Rectos
  8. El Escudero Leal
  9. La Espada del Cruzado
  10. Bendición de Talos
  11. Umaril, el Impetuoso


Ventajas finales

Tras acabar con Umaril, puedes disponer de ventajas en el Priorato de los Nueve:

  • Dispones de dos caballos en el establo para tu uso personal.


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