Morrowind:Signos nacimiento
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Tabla de contenidos |
El Amante
Los nacidos bajo este signo tienen un mayor atributo de Agilidad y pueden paralizar a los demás con un beso.
Habilidades:
- Becerro lunar (Fortalecer Agilidad 25 pts)
Poderes:
- El beso del Amante (Paralizar durante 60 segs sobre Objetivo - Dañar fatiga 200 pts sobre Uno mismo)
El Aprendiz
Los nacidos bajo este signo ven aumentada su Magia, pero también sufren de cierta debilidad frente a ella.
Habilidades:
- Elfo nato (Fortalecer máximo de magia 1,5 x INT)
- Debilidad a la magia 50%
El Atronach
Los nacidos bajo este signo del Atronach no pueden regenerar su Magia, pero pueden amortiguar cualquier conjuro mágico lanzado contra ellos.
Habilidades:
- Quemaentrañas (Absorción de hechizo 50 pts - Fortalecer máximo de magia 2,0 x INT - Magia atrofiada)
El Corcel
Los nacidos bajo este signo pueden moverse más rápidamente.
Habilidades:
- Auriga (Fortalecer velocidad 25 pts)
El Guerrero
A los nacidos bajo este signo les resulta fácil golpear a sus enemigos.
Habilidades:
- Grito de guerra (Fortalecer ataque 10 pts)
El Ladrón
Resulta más difícil golpear a los nacidos bajo este signo.
Habilidades:
- Sentido del peligro akaviriano (Santuario 10 pts)
El Lord
Los nacidos bajo este signo pueden regenerar su atributo Salud, pero son vulnerables frente al fuego.
Habilidades:
- Descendiente troll (Debilidad al fuego 100%)
Poderes:
- Sangre del norte (Restaurar salud 2 pts durante 30 segs sobre Uno mismo)
El Mago
Los nacidos bajo este signo ven aumentada su Magia.
Habilidades:
- Hada (Fortalecer máximo de magia 0,5 x INT)
El Ritual
Los nacidos bajo este signo pueden curarse a si mismos y convertir personas en muertos vivientes.
Hechizos:
- Palabra bendita (Ahuyentar no-muertos 100 pts durante 30 segs sobre Objetivo)
- Toque bendito (Ahuyentar no-muertos 100 pts durante 30 segs sobre Toque)
Poderes:
- El obsequio de Mara (Restaurar salud 100 pts sobre Uno mismo)
La Doncella
Los nacidos bajo este signo ven aumentados sus atributos Resistencia y Personalidad.
Habilidades:
- El favor de la Doncella (Fortalecer personalidad 25 pts)
- La bendición de la Doncella (Fortalecer resistencia 25 pts)
La Serpiente
Los nacidos bajo este signo pueden envenenar a los demás a cosa de su atributo Salud.
Hechizos:
- Estrella maldita (Veneno 3 pts durante 30 segs sobre Toque - Dañar salud 1 pt durante 30 segs sobre Uno mismo)
La Sombra
Los nacidos bajo este signo pueden hacerse invisibles.
Poderes:
- Sombra Lunar (Invisibilidad durante 60 segs sobre uno mismo)
La Torre
Los nacidos bajo este signo pueden utilizar su magia para abrir puertas y detectar cosas a distancia.
Hechizos:
- Intuición del Mendigo (Detectar animal 200 pies durante 60 segs sobre Uno mismo - Detectar encantamiento 200 pies durante 60 segs sobre Uno mismo - Detectar llave 200 pies durante 60 segs sobre Uno mismo)
Poderes:
- Llave imponente (Apertura 50 pts sobre toque)
Créditos
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