Oblivion:Atributos
De Teswiki
Los atributos determinan las capacidades base de tu personaje, como su fuerza, su velocidad, etc. Vienen dados entre 30 y 100, cantidad que no podrás incrementar más.
Cada nivel que subas te aparecerá un númerito al lado de cada atributo; son la cantidad de puntos que puedes subir ese atributo en el nivel. Esa cantidad es absolutamente manipulable, y viene dada por la 1/2 de las habilidades de ese atributo aumentadas desde que subiste el nivel anterior, redondeando a la baja. Por ejemplo, si has subido 4 rangos en Misticismo (Inteligencia), tendrás un +2 a la Inteligencia cuando subas de nivel. Lo ideal sería subir 5 en los tres atributos de los que nos vamos a encargar (recomendado, además, por lo complicado que puede resultar el juego por el aumento de nivel de las demás criaturas y NPCs.
Tabla de contenidos |
Atributos; lista y usos
Fuerza
La Fuerza sirve para determinar la magnitud de los golpes que das con cualquier arma. Influye, también, en el nivel de fatiga y en tu salud, sumándose con el valor de Voluntad y Resistencia para la primera y sólo con la Resistencia para la segunda. Es un atributo importante, pues, aunque la magia sea a lo que se dedica tu personaje, siempre necesitará una espada para defenderse. Lo mismo con los arqueros. Sus habilidades son Cuchilla, Despunte y Mano a mano.
Inteligencia
La Inteligencia determina la cantidad de magia que tienes. Este valor equivale a dos veces dicho atributo. Imprescindible para magos. Sus habilidades son Conjuro, Misticismo y Alquimia.
Voluntad
Indica la velocidad en la que se regenera tu magia y en la fatiga, sumando su valor al de la Fuerza y Resistencia. Un atributo muy útil para guerreros y magos. Sus habilidades son Destrucción, Alteración y Restauración.
Agilidad
Determina tu equilibrio (la facilidad con la que quedarás tambaleándote si eres golpeado por un gran impacto) y en el daño que haces con el arco. Útil para guerreros y arqueros. Su falta puede hacer que, cuando llegues a un punto del juego, combatir sea imposible. Sus habilidades son Seguridad, Sigilo y Tirador.
Velocidad
Sólo influye en lo rápido que te mueves. Si necesitas huir de un combate y no tienes Velocidad, amigo mío, sólo te queda la carga rápida o el combate a la desesperada. Por otra parte, ¿a quién no le gusta moverse rápido? Sus habilidades son Acrobacia, Atletismo y Armadura ligera.
Resistencia
La Resistencia es un atributo primordial para cualquier personaje. Influye en la fatiga y en la salud. Especialmente por la segunda variable, es recomendable empezar el juego con una raza que tenga un buen valor de Resistencia o, en su defecto, Fuerza. Sus habilidades son Armero, Bloqueo y Armadura Pesada.
Personalidad
Determina cómo le caes a la gente. Un atributo algo inútil, pues unos minutos de Elocuencia o unas moneditas (que cuando llegues a nivel 5, aproximadamente, tendrás de sobra) solucionarán cualquier enfado. Por otro lado, si no quieres nada de esto, haz algunas gestas que te den fama. Sus atributos son Elocuencia, Mercantil e Ilusión.
Suerte
Influye en TODO. No tiene ninguna habilidad propia, por lo que sólo podrás aumentarlo en 1 por cada nivel. Por ello es recomendable escoger el signo de nacimiento de El Ladrón, que te da un bonificador de 10, y seleccionarla como atributo de clase, que da un +5. Así, saldrías del tutorial con 65 en suerte (15 niveles de aumento si hubieras partido de 50).
