Oblivion:Caballero Espina
De Teswiki
El caballero caprichoso
Para activar esta misión puedes:
- hablar con los guardias de Cheydinhal después de haber finalizado la misión Ermita de Dagon de la Trama Principal.
- hablar con el conde Indarys de Cheydinhal mientras estás haciendo la misión de Aliados de Bruma.
El conde o los guardias te contarán que Farwil Indarys ha formado un grupo de caballeros y se ha adentrado en el Portón de Oblivion de las afueras de la ciudad para intentar cerrarlo.
Cuando el conde termine de contarte toda la historia, te dirá que te recompensará si encuentras a su hijo y cierras el portón, por lo que debes dirigirte a las afueras de la ciudad y hablar con los guardias para que te den toda la información sobre los Caballeros de la Espina.
Entra en el portal, y dirígete hacia la torre principal, la que tiene un rayo amarillo. Por el camino irás encontrando los cadáveres de algunos Caballeros de la Espina. Tendrás que entrar en unas cavernas llamadas Las entrañas para ir bajando hasta el nivel inferior, donde esta la entrada a la torre. Cuando sales de las cavernas en el nivel inferior, te encuentras justo delante de la puerta a dos caballeros: Farwil Indarys y Bremman Senyan. Habla con Farwil quien te dice que él es el hijo del conde Indarys y el líder de los Caballeros de la Espina. Entró en el portón con siete compañeros y hasta ahora sólo han sobrevivido él y Bremman. Farwil te pide ayuda para cerrar el portal, además de contarte un montón de fantasías sobre su valentía y arrojo. Si hablas con Bremman te dice que deberían haber pedido ayuda a la guardia de la ciudad, pero que Farwil quería demostrar que los Caballeros de la Espina valen para algo y que por ello se negó a solicitar ayuda.
Cuando acabas de hablar con ellos se abren los portones en el puente, que cerraban la entrada a la torre. A partir de este momento, ellos dos te seguirán, y a la que noten a un daedra cerca se lanzarán como locos contra él. Además, los daedra los atacarán a ellos preferentemente, antes que a ti. Tu objetivo es mantener a Farwil con vida ya que si muere no hay ni recompensa, ni titulo de caballero (y si puedes, salvar a Bremman también, claro). Para ello una táctica que puede dar resultado es:
- En el puente que lleva a la torre:
- En esta zona es muy probable que Farwil y Bremman acaben cayendo a la lava si luchan demasiado cerca del borde del puente. Una buena forma de evitar que luchen aquí, es, si eres bueno en sigilo y en tirador, matar a los daedra a mucha distancia con un flechazo y en sigilo. Así ni Farwil ni Bremman entrarán en combate.
- Dentro de la torre:
- salva antes de entrar en una nueva sala y carga la partida antigua si Farwil muere en la lucha.
- si tienes algún hechizo para curar la salud a otros, cada vez que acabéis con todos los daedra de una de las salas, cura a Farwil (y a Bremman, si sobrevive). Si no tienes ningún hechizo, espera hasta que regeneren su salud del todo ellos sólos (1 hora aproximadamente).
- entra en la siguiente sala sólo cuando tengan los dos su salud al máximo.
Una vez que cierres el portal de Oblivion, Farwil Indarys te nombrará Caballero de la Espina honorario y te obsequiará con el Medallón de Caballero de la Espina además de poder utilizar el Refugio de los Caballeros de la Espina cuando te plazca.
Una vez hecho esto sólo queda hablar con el Conde Indayrs. El conde te ofrece elegir entre dos armas que han estado en posesión de su familia por generaciones, en recompensa por haber salvado a la ciudad y a su hijo: la Cuchilla de la Espina y el Bastón de Indarys. Elige el que prefieras y a continuación el conde te dirá que va a hablar muy seriamente con su hijo sobre su responsabilidad en la muerte de sus compañeros por haberlos llevado al portal de Oblivion de forma impetuosa.

