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Oblivion:Hechizos Destruccion

De Teswiki

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La Destrucción produce daños en seres vivos y no muertos.

En esta sección se detallan los hechizos pertenecientes a la escuela de Destrucción, ordenados según el efecto que producen.

El coste en magia de estos hechizos depende de la habilidad del personaje en la escuela de magia correspondiente. En los cuadros siguientes se indica el coste para un nivel de 30 puntos en la habilidad correspondiente.

El precio indicado para los hechizos es el que se obtiene comprando al 140% del valor de los objetos. Dependiendo de tu habilidad en Mercantil y de la disposición del vendedor hacia tí, podrás conseguir mejores precios.

Cada escuela de magia tiene unos hechizos básicos, que obtienes automáticamente al elegir esa escuela de magia como habilidad principal.



Contenido

Daños

Permite al hechicero lanzar energía mágica capaz de reducir el valor de los atributos de su objetivo, como la Salud, la Magia o la Fatiga. Los atributos dañados sólo se pueden restablecer con un hechizo o poción que tenga un efecto Restablecedor. La magnitud se mide de acuerdo a las unidades perdidas durante cada segundo de duración.

Nombre del Hechizo Nivel Coste en magia Cómo obtenerlo Precio Efectos
Daña fatiga Principiante 14 De Volanaro, Druja 59 Contra la fatiga 15 puntos, aplicar a toque.
Toque entrópico Principiante 9 De Druja 37 Contra la salud 5 puntos, aplicar a toque.
Rayo entrópico Aprendiz 35 De Sulinus Vassinus 147 Contra la salud 10 puntos, aplicar a objetivo.
Rompe magia Aprendiz 29 De Sulinus Vassinus 121 Contra la magia 30 puntos, aplicar a objetivo.
Toque desvanecedor Oficial 97 De Vigge el precavido 409 Contra la salud 30 puntos, aplicar a toque.
Rayo desvanecedor Experto 210 De Adrienne Berene 885 Contra la salud 40 puntos, aplicar a objetivo.


Daños de Fuego

Estos hechizos provocan una manifestación de fuego elemental. Al entrar en contacto con un objeto, la manifestación explota y provoca daños.

Nombre del Hechizo Nivel Coste en magia Cómo obtenerlo Precio Efectos
Bola de fuego débil Principiante 12 Recomendación del Gremio de Magos de Skingrad 0 Daños de fuego 5 puntos en 5 pies durante 3 segundos, aplicar a objetivo.
Llamarada Principiante 11 Todos los personajes empiezan con este hechizo 0 Daños de fuego 6 puntos, aplicar a objetivo.
Toque candente Principiante 14 De Edgar Vautrine, Druja 58 Daños de fuego 10 puntos, aplicar a toque.
Rayo del destello Aprendiz 54 De Thaurron, Delphine Jend, Selena Orania, Trayvond el guarda rojo, Alberic Litte, Alves Uvenim, Druja, Sulinus Vassinus 228 Daños de fuego 20 puntos, aplicar a objetivo.
Toque de llamas Aprendiz 48 De Calindil, Ungarion, Sulinus Vassinus 202 Daños de fuego 25 puntos, aplicar a toque.
Apretón debilitador Oficial 101 De Vigge el precavido 426 Daños de fuego 45 puntos, aplicar a toque.
Bola de fuego Oficial 136 De Vigge el precavido 573 Daños de fuego 30 puntos en 10 pies, aplicar a objetivo.
Lanza resplandeciente Oficial 110 De Vigge el precavido 464 Daños de fuego 35 puntos, aplicar a objetivo.
Arco de chamusquina Experto 212 De Adrienne Berene 894 Daños de fuego 80 puntos, aplicar a toque.
Golpe de calor Experto 269 De Raminus Polus, Volanaro, Adrienne Berene 1.135 Daños de fuego 70 puntos, aplicar a objetivo.
Tormenta de fuego Experto 393 De Raminus Polus, Adrienne Berene 1.660 Daños de fuego 50 puntos en 15 pies, aplicar a objetivo.
Enemigos explotan Maestro 875 De Delphine Jend 3.690
  • Daños de fuego 5 puntos en 10 pies durante 5 segundos
  • Daños de fuego 70 puntos en 20 pies durante 1 segundo

Aplicar a objetivo.

Explosión de inmolación Maestro 479 De Borissean, Vigge el precavido 2.015 Daños de fuego 110 puntos, aplicar a objetivo.
Tempestad de llamas Maestro 661 De Borissean, Adrienne Berene 2.785 Daños de fuego 75 puntos en 15 pies, aplicar a objetivo.


Daños de Descarga

Estos hechizos producen descargas de relámpagos elementales. La magnitud se mide según los daños recibidos por el primer objetivo que se cruza en la descarga. Los daños pueden extenderse a objetivos sucesivos.

Nombre del Hechizo Nivel Coste en magia Cómo obtenerlo Precio Efectos
Chispa Principiante 23 De Delphine Jend, Volanaro, Druja 97 Daños de descarga 10 puntos, aplicar a objetivo.
Dedo de la montaña (niveles 1-4) Principiante 11 Recomendación del Gremio de Magos de Chorrol 0 Daños de descarga 6 puntos en 5 pies, aplicar a objetivo.
Toque de descarga Principiante 15 Hechizo básico de la escuela de Destrucción 0 Daños de descarga 10 puntos, aplicar a toque.
De Edgar Vautrine, Ungarion, Druja 63
Descarga Aprendiz 56 De Sulinus Vassinus 235 Daños de descarga 20 puntos, aplicar a objetivo.
Toque eléctrico Aprendiz 49 De Calindil, Sulinus Vassinus 206 Daños de descarga 25 puntos, aplicar a toque.
Apretón de relámpago Oficial 105 De Vigge el precavido 442 Daños de descarga 45 puntos, aplicar a toque.
Dedo de la montaña (niveles 5-9) Oficial 78 Recomendación del Gremio de Magos de Chorrol 0 Daños de descarga 20 puntos en 5 pies, aplicar a objetivo.
Explosión de descarga Oficial 116 De Vigge el precavido 489 Daños de descarga 15 puntos en 10 pies durante 2 segundos, aplicar a objetivo.
Relámpago de tormenta Oficial 115 De Vigge el precavido 485 Daños de descarga 35 puntos, aplicar a objetivo.
Bola relámpago Experto 253 De Raminus Polus, Adrienne Berene 1.068 Daños de descarga 20 puntos en 15 pies durante 2 segundos, aplicar a objetivo.
Dedo de la montaña (niveles 10-14) Experto 219 Recomendación del Gremio de Magos de Chorrol 0 Daños de descarga 40 puntos en 5 pies, aplicar a objetivo.
Explosión relámpago Experto 279 De Raminus Polus, Adrienne Berene 1.177 Daños de descarga 70 puntos, aplicar a objetivo.
Oleada relámpago Experto 221 De Adrienne Berene 932 Daños de descarga 80 puntos, aplicar a toque.
Dedo de la montaña (niveles 15-19) Maestro 743 Recomendación del Gremio de Magos de Chorrol 0 Daños de descarga 90 puntos en 5 pies, aplicar a objetivo.
Dedo de la montaña (niveles 20-24) Maestro 1.441 Recomendación del Gremio de Magos de Chorrol 0 Daños de descarga 140 puntos en 5 pies, aplicar a objetivo.
Dedo de la montaña (niveles 25-...) Maestro 3.693 Recomendación del Gremio de Magos de Chorrol 0 Daños de descarga 200 puntos en 10 pies, aplicar a objetivo.
Electrocución Maestro 499 De Borissean, Vigge el precavido 2.100 Daños de descarga 110 puntos, aplicar a objetivo.
Tormenta relámpago Maestro 425 De Adrienne Berene 1.792 Daños de descarga 30 puntos en 15 pies durante 2 segundos, aplicar a objetivo.


Daños de Escarcha

Estos hechizos provocan una manifestación de escarcha elemental. Al entrar en contacto con un objeto, la manifestación produce daños de escarcha sobre la zona de efecto del hechizo.

Nombre del Hechizo Nivel Coste en magia Cómo obtenerlo Precio Efectos
Toque gélido Principiante 24 Hechizo básico de la escuela de Destrucción 0 Daños de escarcha 15 puntos, aplicar a toque.
De Druja 101
Bola de nieve Principiante 21 De Edgar Vautrine, Volanaro, Druja 88 Daños de escarcha 10 puntos, aplicar a objetivo.
Granizo Aprendiz 53 De Sulinus Vassinus 222 Daños de escarcha 20 puntos, aplicar a objetivo.
Toque de escarcha Aprendiz 47 De Volanaro, Sulinus Vassinus 198 Daños de escarcha 25 puntos, aplicar a toque.
Apretón de invierno Oficial 100 De Selena Orania, Vigge el precavido 420 Daños de escarcha 45 puntos, aplicar a toque.
Carámbano sangriento de Baronoff Oficial 137 De M'raaj-Dar, Dark Brotherhood Murderer 577 Daños de escarcha 30 puntos, aplicar a objetivo.
Rayo de escarcha Oficial 109 De Vigge el precavido 459 Daños de escarcha 35 puntos, aplicar a objetivo.
Tormenta de granizo Oficial 134 De Vigge el precavido 565 Daños de escarcha 30 puntos en 10 pies, aplicar a objetivo.
Golpe ártico Experto 210 De Adrienne Berene 885 Daños de escarcha 80 puntos, aplicar a toque.
Invierno negro Experto 184 De M'raaj-Dar, Dark Brotherhood Murderer 776
  • Daños de escarcha 20 puntos
  • Paralizar durante 2 segundos

Aplicar a objetivo.

Rayo de hielo Experto 265 De Raminus Polus, Adrienne Berene 1.118 Daños de escarcha 70 puntos, aplicar a objetivo.
Tormenta de hielo Experto 388 De Raminus Polus, Adrienne Berene 1.638 Daños de escarcha 50 puntos en 15 pies, aplicar a objetivo.
Explosión de hielo Maestro 473 De Vigge el precavido 1.995 Daños de escarcha 110 puntos, aplicar a objetivo.
Ventisca Maestro 870 De Adrienne Berene 3.669 Daños de escarcha 75 puntos en 25 pies, aplicar a objetivo.


Reductor

Reduce temporalmente el valor de los atributos de su objetivo, como la Salud, la Magia, la Fatiga o una habilidad. La magnitud se mide de acuerdo a las unidades perdidas durante cada segundo de duración.

Nombre del Hechizo Nivel Coste en magia Cómo obtenerlo Precio Efectos
Dura realidad Principiante 5 Misión de la Ermita de Sanguine 0
  • Stark reality o cruda realidad (en 300 pies durante 120 segundos).
  • Reductor de salud (1 punto en 50 pies).

Aplicar a objetivo.

Herida leve Principiante 11 De Druja 46 Reductor de salud 5 puntos durante 10 segundos, aplicar a objetivo.
Pequeña enervación Principiante 13 De Druja 54 Reductor de fatiga 15 puntos durante 15 segundos, aplicar a objetivo.
Gran enervación Aprendiz 32 De Sulinus Vassinus 134 Reductor de fatiga 30 puntos durante 15 segundos, aplicar a objetivo.
Herida grave Aprendiz 44 De Edgar Vautrine, Sulinus Vassinus 185 Reductor de salud 15 puntos durante 10 segundos, aplicar a objetivo.
Habilidad reductora: Ilusión Aprendiz 38 De Sulinus Vassinus 159 Reductor de Ilusión 10 puntos durante 20 segundos, aplicar a objetivo.
Reduce habilidad: Tirador Aprendiz 38 De Sulinus Vassinus 159 Reductor de Tirador 10 puntos durante 20 segundos, aplicar a objetivo.
Reductor de magia Aprendiz 43 De Sulinus Vassinus 180 Reductor de magia 30 puntos durante 30 segundos, aplicar a toque.
Habilidad reductora: Alteración Oficial 81 De Vigge el precavido 340 Reductor de Alteración 15 puntos durante 25 segundos, aplicar a objetivo.
Habilidad reductora: Armadura pesada Oficial 81 De Vigge el precavido 340 Reductor de Armadura pesada 15 puntos durante 25 segundos, aplicar a objetivo.
Habilidad reductora: Destrucción Oficial 81 De Edgar Vautrine, Vigge el precavido 340 Reductor de Destrucción 15 puntos durante 25 segundos, aplicar a objetivo.
Habilidad reductora: Mano a mano Oficial 81 De Vigge el precavido 340 Reductor de Mano a mano o Desarmado 15 puntos durante 25 segundos, aplicar a objetivo.
Herida grave Oficial 109 De Vigge el precavido 459 Reductor de salud 30 puntos durante 10 segundos, aplicar a objetivo.
Reductor mayor de magia Oficial 83 De Vigge el precavido 350 Reductor de magia 50 puntos durante 30 segundos, aplicar a toque.
Enervación grave Experto 159 De Vigge el precavido 670 Reductor de fatiga 60 puntos durante 30 segundos, aplicar a objetivo.
Habilidad reductora: Conjuro Experto 211 De Adrienne Berene 890 Reductor de Conjuro 20 puntos durante 45 segundos, aplicar a objetivo.
Habilidad reductora: Cuchilla Experto 211 De Adrienne Berene 890 Reductor de Cuchilla o Espada 20 puntos durante 45 segundos, aplicar a objetivo.
Habilidad reductora: Restauración Experto 211 De Adrienne Berene 890 Reductor de Restauración 20 puntos durante 45 segundos, aplicar a objetivo.
Herida superior Experto 209 De Selena Orania, Adrienne Berene 880 Reductor de salud 50 puntos durante 10 segundos, aplicar a objetivo.
Reductor superior de magia Experto 203 De Adrienne Berene 856 Reductor de magia 100 puntos durante 30 segundos, aplicar a toque.
Reductor de magia legendario Maestro 515 De Borissean 2.164 Reductor de magia 120 puntos durante 60 segundos, aplicar a toque.


Debilidad

Reduce la resistencia del objetivo a elementos como el fuego elemental, la escarcha elemental, la descarga elemental, la Magia (no elemental), las armas normales (no encantadas), la enfermedad y el veneno.

Nombre del Hechizo Nivel Coste en magia Cómo obtenerlo Precio Efectos
Debilidad de descarga Aprendiz 28 De Sulinus Vassinus 117 Debilidad de descarga 25% durante 30 segundos, aplicar a objetivo.
Debilidad de escarcha Aprendiz 28 De Sulinus Vassinus 117 Debilidad de escarcha 25% durante 30 segundos, aplicar a objetivo.
Debilidad de fuego Aprendiz 28 De Calindil, Sulinus Vassinus 117 Debilidad de fuego 25% durante 30 segundos, aplicar a objetivo.
Debilidad de veneno Aprendiz 28 De Calindil, Ungarion, Sulinus Vassinus 117 Debilidad de veneno 25% durante 30 segundos, aplicar a objetivo.
Debilidad de magia Oficial 72 De Aurelinwae, Vigge el precavido 303 Debilidad de magia 25% durante 30 segundos, aplicar a objetivo.


Desintegrar Arma o Armadura

Daña el arma o armadura que lleve equipadas el objetivo.

Nombre del Hechizo Nivel Coste en magia Cómo obtenerlo Precio Efectos
Oxidar armadura Aprendiz 50 De Sulinus Vassinus 210 Desintegrar armadura 30 puntos, aplicar a toque.
Oxidar arma Oficial 121 De Vigge el precavido 510 Desintegrar armas 60 puntos, aplicar a toque.
Desintegrar armadura Experto 351 De Adrienne Berene 1.480 Desintegrar armadura 100 puntos, aplicar a objetivo.
Desintegrar arma Maestro 590 De Gaspar Stegine 2.483 Desintegrar armas 150 puntos, aplicar a objetivo.


Varios efectos

Nombre del Hechizo Nivel Coste en magia Cómo obtenerlo Precio Efectos
Furia del Brujo (niveles 1-4) Principiante 14 Finalizar la misión Plan al descubierto 0
  • Daños de fuego 1 punto durante 5 segundos
  • Daños de escarcha 7 puntos
  • Daños de descarga 7 puntos

Aplicar a objetivo.

Furia del Brujo (niveles 5-9) Aprendiz 27 Finalizar la misión Plan al descubierto 0
  • Daños de fuego 2 puntos durante 5 segundos
  • Daños de escarcha 10 puntos
  • Daños de descarga 10 puntos

Aplicar a objetivo.

Furia del Brujo (niveles 10-14) Aprendiz 44 Finalizar la misión Plan al descubierto 0
  • Daños de fuego 3 puntos durante 7 segundos
  • Daños de escarcha 13 puntos
  • Daños de descarga 13 puntos

Aplicar a objetivo.

Furia del Brujo (niveles 15-19) Oficial 81 Finalizar la misión Plan al descubierto 0
  • Daños de fuego 5 puntos durante 10 segundos
  • Daños de escarcha 16 puntos
  • Daños de descarga 16 puntos

Aplicar a objetivo.

Furia del Brujo (niveles 20-24) Oficial 106 Finalizar la misión Plan al descubierto 0
  • Daños de fuego 6 puntos durante 10 segundos
  • Daños de escarcha 20 puntos
  • Daños de descarga 20 puntos

Aplicar a objetivo.

Furia del Brujo (niveles 25-29) Experto 164 Finalizar la misión Plan al descubierto 0
  • Daños de fuego 8 puntos durante 12 segundos
  • Daños de escarcha 25 puntos
  • Daños de descarga 25 puntos

Aplicar a objetivo.

Furia del Brujo (niveles 30-...) Experto 245 Finalizar la misión Plan al descubierto 0
  • Daños de fuego 10 puntos durante 15 segundos
  • Daños de escarcha 30 puntos
  • Daños de descarga 30 puntos

Aplicar a objetivo.