Oblivion:Moranda
De Teswiki
Localización: al NorEste de Chorrol, al Norte del camino que va de Bruma a Chorrol.
Ocupantes: Minotauros, Ogros, Spriggans, Fuegos fátuos y Crustáceos de tierra.
Misiones relacionadas: El Coleccionista en la Ciudad Imperial.
Descripción: estas ruinas tienen tres zonas, y las tres zonas tienen una planta completamente simétrica. Desde la entrada, se puede ir a la zona Moranda Asla yendo por el pasillo de la derecha y abriendo una puerta de cerradura difícil; o a la zona Moranda Lindai siguiendo por el pasillo al frente. Al entrar, la zona izquierda está bloqueada por un desprendimiento de piedras en un pasillo, y por un portón que sólo se abre desde el otro lado (pisando una losa de presión que está en el suelo). Para llegar a esta zona de la izquierda hay que pasar primero a Moranda Asla o a Moranda Lindai, y desde cualquiera de ellas hay salidas que dan a esta zona de la izquierda. No hay ninguna forma de pasar de Moranda Asla a Moranda Lindai directamente, siempre hay que pasar a través de la zona de entrada.
Si no eres muy bueno abriendo cerraduras, el camino más fácil para recorrer las ruinas es: desde la zona de entrada seguir al frente y entrar en Moranda Lindai. Recorrer esta zona de Esta a Oeste y salir en la zona bloqueada de la izquierda de la entrada. Desde esta zona, entrar en Moranda Asla y recorrerla de Oeste a Este (cogiendo la llave que abre la cerradura difícil), y saliendo entonces a la zona de entrada por el Este.
La zona Morada Asla no tiene ningún ocupante, ya que está inundada de gases venenosos excepto una sala y algunos pasillos, por lo que conviene entrar en ella con protección contra el veneno. Nada más entrar en esta zona te encuentras una sala inundada de veneno, con dos salidas en la pared de enfrente. Tomando la salida de la derecha llegas a una sala sin gases venenosos en la que hay una Jaula de Piedra de Welkynd dentro de la cual hay una Piedra de Varla. Para elevar la jaula y poder coger la Piedra de Varla has de apretar una losa en la pared que tiene una piedra brillante azul enmedio (Interruptor). Al lado del interruptor hay un tonel ayleid que contiene la Llave del portón de Moranda, que te permite abrir la puerta de cerradura difícil. Desde esta sala puedes pasar a otra sala, que es la misma a la que hubieses llegado si hubieses tomado antes la salida de la izquierda. Esta segunda sala está inundada por gases venenosos y en ella hay una Estatua ayleid. La estatua está en un nicho en la pared SurOeste de esta sala.
La zona Moranda Lindai es prácticamente toda ella una sala enorme, en la que hay 16 Piedras de Welkynd. Además, en uno de los pasillos laterales hay una Jaula de Piedra de Welkynd dentro de la cual hay una Piedra de Varla. Para elevar la jaula y poder coger la Piedra de Varla has de pisar la losa de presión que hay en el suelo, enfrente de la jaula.
En total hay: 1 Estatua ayleid, 16 Piedras de Welkynd y 2 Piedras de Varla.

