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Oblivion:Nornal

De Teswiki

Localización: al EsteSurEste de la Ciudad Imperial y al Sur y muy cerca de la Torre de Arkved.

Ocupantes: Bandidos, animales y No Muertos.

Misiones relacionadas: La Siesta más Fría de la Hermandad Oscura.

Descripción: estas ruinas tienen cuatro zonas. En todas las zonas te encontrarás a los Bandidos luchando con los animales o con los No Muertos. Lo mejor es mirarlos y esperar a que acaben de luchar, y así sólo tendrás que acabar con los supervivientes.

En el suelo de las escaleras de caracol de la entrada hay una Piedra de Welkynd. A continuación hay un pasillo. En dirección NorOeste hay una sala sumergida con una pueta de cerradura media, en la que hay un cofre con la recompensa de la misión La Siesta más Fría. Esta puerta se abre con una llave oxidada que está en un cofre en la zona Nornal Gaia (aunque, si llevas en el inventario alguna llave oxidada que hayas recogido en otro sitio, también abrirá la puerta). En dirección SurEste hay una sala grande.

En una de las paredes de la sala grande, detrás de un cajón grande que hay en esta sala, hay un bloque de presión: aprétalo y se abrirá una puerta en la pared NorEste de la sala. Entra por esta puerta:

  • siguiendo por este pasillo hacia el NorEste hay una puerta a la segunda zona de las ruinas, Nornal Gaia.
  • siguiendo por este pasillo hacia el SurEste, subes un tramo de escaleras. Luego encuentras una puerta con cerradura fácil y otro tramo de escaleras. En medio de este segundo tramo hay un cordel que activa una trampa de mazo oscilante que cae desde el techo. Para esquivarlo, salta el cordel. A continuación hay una puerta a la cuarta zona de las ruinas, Nornal Sancre. Entras en esta zona por un pasillo elevado en el que está un bandido y su perro, y a continuación hay una puerta a la tercera zona de las ruinas, Nornal Lor.

Desde la sala grande, siguiendo hacia el SurEste hay una puerta a la cuarta zona de las ruinas, Nornal Sancre.


En la segunda zona, Nornal Gaia, entras por unas escaleras, en medio de las cuales hay una placa de presión que activa una trampa de dos mazos oscilantes que caen del techo. Para evitarla, pasa pegado a la pared. A continuación hay una sala enorme con 12 Piedras de Welkynd en total. Al fondo de la sala, en un cofre, está la llave oxidada que abre la puerta sumergida bajo el agua. Cuando te acercas a la pared NorEste de esta sala, se abren una puerta en la pared que lleva a una sala con No Muertos.


La tercera zona de las ruinas, Nornal Lor, es una sala grande con parte de la sala inundada por el agua. Uniendo las dos zonas no sumergidas, hay un pasillo que tiene cuatro portones cerrados que se abren mediante cuatro piedras de presión: dos a la derecha y dos a la izquierda del pasillo. Cada una de las piedras de presión abre o cierra unas puertas determinadas, y conseguir la combinación correcta de movimientos a hacer para abrir las 4 puertas puede costar un rato. Desde la posición inicial, con las 4 puertas cerradas, hay que presionar las piedras de presión en el siguiente orden (derecha e izquierda son respecto al jugador, mirando hacia las puertas a abrir):

  1. Piedra de la Izquierda abajo
  2. Piedra de la Izquierda arriba
  3. Piedra de la Derecha arriba
  4. Piedra de la Izquierda abajo
  5. Piedra de la Derecha abajo

Una vez pasado el pasillo llegas a una zona en la que, cuando te acercas a la pared SurOeste se abren una puerta en las paredes por las que salen No Muertos.

Buceando bajo el agua de esta sala hay un pasillo que lleva a una puerta a la cuarta zona Nornal Sancre.


La mejor forma de acceder a la cuarta zona Nornal Sancre, es a través del pasillo sumergido de la cuarta zona Nornal Lor ya que así entras por la parte más alta de la zona Nornal Sancre a la que no tienes acceso de otra forma. Entrando desde Nornal Lor llega a una puerta que se abre presionando la placa de presión en la pared. A continuación hay un balcón que da a una sala parcialmente inundada. En el balcón, hacia la izquierda conforme entras en él, hay una piedra de presión en el suelo: apriétala y se levantarán 2 jaulas de Piedras de Varla en la sala de abajo. Salta del balcón a la sala de abajo y en la zona NorOeste de esta sala hay otro brloque de presión en la pared: apriétalo para levantar las otras 2 jaulas de Piedras de Varla, y recoge las 3 Piedras de Varla que hay en la sala (una de las jaulas estaba vacía).

Desde esta sala inundada ves hacia por el pasillo que va hacia el SurOeste, al final del cual encontrarás otra Piedra de Welkynd en el suelo. Vuelve a la sala inundada y dirígete hacia el NorOeste donde hay una puerta que lleva a la sala grande de la zona de entrada.

En total: 3 Piedras de Varla y 14 Piedras de Welkynd.