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Oblivion:Notas

De Teswiki

Durante el juego encuentras algunas notas que, aunque no son necesarias para realizar niguna misión, contienen información curiosa.


Ver también:



Contenido

Carta de Nathan McDyer

Esta carta está en el cadaver de Nathan McDyer, que está flotando en el estanque que hay al lado del Fuerte Nikel.

En la carta pone:

  "No me conocéis pero os veo todos los días. Cada día, me da un
  vuelco el corazón cuando pasáis por mi lado. Os escribo con la
  esperanza de que me permitáis cortejaros. La próxima vez que
  estéis en la ciudad me reconoceréis porque llevaré una prímula en
  la mano."

En el cadaver de Nathan McDyer también hay unas hojas de prímula, por lo que parece que no llegó nunca a su cita en la ciudad.

Nota: Nathan McDyer es el nombre real de uno de los desarrolladores de Bethesda, por lo que este cadaver probablemente se trate de una broma interna.


Diviniz. Elder Scrolls

Esta nota está dentro del joyero de la Condesa Alessia Caro de Leyawiin, en su habitación, que visitas en la misión Reliquia de Ahdarji del Gremio de Ladrones.

En la nota pone:

  "de noche. Los mismísimos Elder Scrolls pueden descubrir el velo.
  Ofrecen una visión del flujo del mismísimo tiempo. El profeta que
  lea el pergamino verá un versión de lo que puede ser. Otro profeta
  puede ver otra versión igualmente válida. El precio de estas 
  visiones es la vista del lector. Se queda ciego y"


Elder Scroll

En la misión El Golpe Mayor del Gremio de Ladrones recuperas un Elder Scroll para el Zorro Gris. El texto de este pergamino, que contiene la profecía de lo que iba a pasar al final de esa misión, es el siguiente:

  "La Dama de las Sombras ha perdido su tocado. Durante toda su
  existencia ella se ha doblegado a su poder. El nombre de Emer 
  Dareloth, ladrón por excelencia y nuevo propietario de la cogulla
  gris, se perderá entre los tiempos. La historia volverá a 
  escribirse cuando el zorro de sombra gris número treinta y tres
  consiga hacerse con las páginas en las que posa sus ojos el
  lector. El tiempo se encarga de poner las cosas en su sitio.
  Corvus Umbranox será recordado y la Hermandad de las sombras 
  recuperará el patrimonio que extravió."


Instruc: cogulla gris

Esta nota está en un cofre, en la cuarta zona, Ermita de la polilla del Templo de la Polilla Ancestral, que visitas en la misión Hacer la vista gorda del Gremio de Ladrones.

En la nota pone:

  "La cogulla gris de Nocturnal ensombrece la cara del que la posee.
  No hay luz o magia de detección que pueda penetrar sus 
  profundidades. Mirar a la cara de Nocturnal sin la cogulla
  es mirar a las profundidades del vacío. Un hombre se volvería loco
  con esta visión.
  
  Recientemente se ha revelado que la cogulla gris ha desaparecido. 
  Esto no debe preocupar mucho a Nocturnal, ya que podría
  recuperarla fácilmente. La Dama de las sombras ha decidido
  revelar que la cogulla gris está maldita. Quien ose ponérsela se
  perderá en las sombras. Su verdadera naturaleza será velada a
  todos los que se le aproximen. Su identidad se desintegrará de los
  anales de la historia. Su memoria se ocultará tras las sombras 
  rehusando recordar el nombre del dueño a quien se lo pregunte. Se
  le conocerá como la cogulla y sólo como la cogulla.
  
  Estoy dirigiendo una tríada de monjes Polilla para que investiguen
  esta fábula. Ellos determinarán la situación actual de la cogulla
  gris, ya sea en Tamriel, Oblivion o más allá.
  Todas las maldiciones se pueden romper, incluso aquellas
  propagadas por Nocturnal. La tríada determinará cómo eliminar esta
  maldición y así conseguir que los monjes Polilla puedan una vez
  más llevar la cogulla gris.
  
  Oficina del Ojo que no ve."


Nota

Esta nota la lleva uno de los marineros muertos del barco La estela de la serpiente que visitas en la misión Barco fantasma de Anvil.

En la nota pone:

  "Sigue hasta el final de la calle.
  Gira a la izquierda.
  Y después a la derecha.
  Si te encuentras con una casa con el techo desplomado, habrás
  pasado de largo.
  Llama dos veces. Haz una pausa y vuelve a llamar.
  Así te dejarán entrar.
  Asegúrate de llevar dinero."

No está claro a qué casa se refieren estas indicaciones.

Una posibilidad sobre su significado se basa en que la nota la lleva un marinero del barco La estela de la serpiente, y que en la misión Seguir la Pista de la Hermandad Oscura te enteras de que los marineros fueron a ver al traidor de la Hermandad. Es posible, por lo tanto, que la nota dé las indicaciones de cómo llegar a contactar con ese traidor (que se aloja en la bodega del Faro de Anvil). La casa del tejado desplomado, en este caso, se referiría a la casa abandonada de la ciudad, y el dinero sería la paga debida al asesino para encargarle un asesinato.


Nota

Esta nota se encuentra en diferentes lugares, como el Gremio de Magos de Bruma o las dependencias de Orrin en el castillo de Anvil.

En la nota pone:

  "Dirígete hacia el norte durante una hora aproximadamente.
  Verás varios árboles secos.
  Encamínate, entonces, hacia el noreste, hasta llegar a un
  riachuelo.
  Sigue por la orilla corriente arriba.
  La casa está muy cerca.
  Aún así, ten cuidado con los osos."

No está claro a qué casa se refieren estas indicaciones, ni cual es el punto en el que iniciar el camino para seguir estas indicaciones.