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Morrowind:Aedra y Daedra

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Las denominaciones de Dioses, Demonios, Aedra, y Daedra, son siempre confusas para el seglar. Se suelen utilizar de forma contradictoria.

""Aedra"" y ""Daedra"" no son términos relativos. Son élficos y exactos. Azura es un Daedra tanto en Skyrim como en Morrowind. ""Aedra"" es normalmente traducida como ""antepasados"". ""Daedra"" significa, más o menos, ""no nuestros antepasados"". Esta distinción era crucial para los Dunmer, cuyas diferencias fundamentales en ideología se representan en su mítica genealogía.

Los Aedra están asociados con la estabilidad. Los Daedra representan el cambio.

Los Aedra crearon el mundo mortal y están ligados a los Huesos Terrenales. Los Daedra, que no pueden crear, tienen el poder de cambiar.

Como parte del contrato divino de la creación, los Aedra pueden ser matados.

Los proteicos Daedra, para los que no se aplican estas reglas, sólo pueden ser desterrados.