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Skyrim:Alquimia

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Los venenos aplicados a las armas son efectivos para el doble de impactos de lo habitual.
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Todos los efectos negativos son eliminados de las pociones creadas y todos los efectos positivos son eliminados de los venenos creados.
  
 
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Revisión de 12:26 4 ene 2012

Contenido

Introducción

La alquimia te permite crear pociones y venenos, para ello solo tienes que tener los ingredientes necesarios y un laboratorio de alquimia.

Cómo crear pociones

Lo primero es encontrar un laboratorio de alquimia.

En todas las casas que puedes comprar podras amueblarlas con un laboratorio de alquimia en el que tambien encontraras ingredientes alquimicos.

En todas las ciudades hay un sitio con un laboratorio de alquimia que podras utilizar, en casi todas son tiendas de alquimia:

En la sede del gremio de asesinos y del gremio de magos podras encontrar un laboratorio de alquimia.

Tambien, encontraras laboratorios de alquimia por cuevas, bastiones, etc...

Cuando tengamos nuestro laboratorio de alquimia le damos a la e y nos aparecera un menu con todos los ingredientes alquimicos que tenemos. Seleccionamos al menos 2 ingredientes que tengan algun efecto en comun y ya podremos crear una pocion o veneno.

Podremos añadir un tercer ingrediente para reforzar la pocion o veneno, el tercer ingrediente debe tener un efecto en comun con uno de los otros dos ingredientes, ya que si tiene un efecto en comun con los dos ingrediente no reforzaria la pocion.

Ingredientes alquímicos

Bonificaciones

  • Alquimista (5 niveles al 0, al 20, al 40, al 60 y al 80)

Las pociones y venenos que preparas son un 20% mas potentes, sube un 20% por cad nivel hasta el 100%

  • Medico (Requiere nivel 20 y un punto en la anterior, alquimista)

Las pociones que prepares que restauren salud, magia o aguante son un 25% mas potentes.

Benefactor (Requiere nivel 30 y un punto en la anterior, medico) Las pociones que preparas con efectos beneficos tienen un 25% de magnitud adicional.

  • Experimentador (3 niveles al 50, al 70 y al 90 y un punto en la anterior, benefactor)

Comer un ingrediente revela sus efectos, se añade un efecto por cada nivel.

  • Envenenador (Requiere nivel 30 y un punto en la anterior, medico)

Los venenos que mezcles seran un 25% mas eficaces.

  • Veneno concentrado (Requiere nivel 60 y un punto en la anterior, envenenador)

Los venenos aplicados a las armas son efectivos para el doble de impactos de lo habitual.

  • Horticultor experto (Requiere nivel 70 y un punto en la anterior, veneno concentrado)

Por cada planta recogida obtienes dos ingredientes.

  • Sangre de serpiente (Requiere nivel 80 y un punto en la anterior, Veneno concentrado o experimentador)

50% de resistencia a todos los venenos.

  • Pureza (Requiere nivel 100 y un punto en la anterior, sangre de serpiente)

Todos los efectos negativos son eliminados de las pociones creadas y todos los efectos positivos son eliminados de los venenos creados.